Age of Civilizations is a turn-based strategy game in which your object is to dominate the world.
• Maps:
- Asia | [462 Provinces]
• Orders are submitted before each round. The number of orders you can submit during each round is limited by your Movement Points for that round.
• After orders are submitted, civilizations execute actions in turn order, which is randomized at the start of each round.
• Map
- The capital is the most important province in a civilization. If you lose your capital for 3 turns, your civilization will no longer exist. If you capture another civilization’s capital, you obtain all of its provinces. Capitals have a defensive bonus: +15% and an offensive bonus: +15%. Capitals have all buildings already constructed.
- Transparent provinces are neutral. Provinces with color belong to other civilizations.
- You can scale the map. To go back to the standard scale, double tap the map. If scale is other than standard on minimap you can see '!' in top right.
- Use the Economy and Population buttons to view each province’s Economy and Population values. Use the diplomacy button to view each province’s owner and engage in diplomacy (see Orders- Diplomacy View).
• Treasury
- Money is added to your treasury through income tax, which is based off your civilization’s total population and economy. Money is subracted from your treasury for military upkeep, which is based off your amount of military units (units at sea have a higher upkeep than units on land).
• Orders - Normal View
- Move: move units from one province to another. You can move between provinces you control or attack another civilization’s province.
- Recruit: recruit units from the selected province. This costs money and is limited by the population of the province. Recruiting from a province reduces its population.
- Build: construct a building in the selected province (see Building Types). This costs money.
- Disband: remove units from the selected province. This decreases military upkeep.
- Vassal: creates a vassal state with another civilization.
- Annex: brings a vassal state back under your full control.
• Orders - Diplomacy View
- War: declare war on a civilization.
- Peace: submit a peace offer to a civilization. If accepted, your civilizations will no longer be at war.
- Pact: submit a pact offer to a civilization. If accepted, the civilizations cannot attack each other for five rounds. This can be canceled through a War order one round in advance.
- Alliance: submit an alliance offer to a civilization. If accepted, that civilization will aid you in your military efforts. Use the War order to let allies know who your targets are.
- Kick: end an alliance with a civilization.
- Support: give money to a civilization.
• Building Types
- Fort: gives a province a defense bonus.
- Watch tower: allows you to see army numbers in neighboring provinces.
- Port: allows units to move into the sea. Units at sea can move back onto any land province, even if it doesn’t have a port.
• 211 Civilizations
• Vassals
• Offline and Online achievements
• Offline and Online Hall of Fame
• Google Play Game Services leaderboards and achievements!
• Random placment
• Random fill
• Random games
• Scenarios:
- Modern world
- Modern world Full
- World war I
- World war I Full
- World war II
- World war II Full
- Custom scenarios!
• Three different types of fog of war:
- Off
- Standard
- Full
• Tutorial
• Available languages
- English
- Čeština
- Español
- Deutsch
- Français
- Italiano
- 日本語
- Nederlands
- Polish
- Português
- Russian
- 한국어
- Türkçe
- 简体中文
- 繁體中文
- العربية
Special thanks to all translators!
Contact: jakowskidev@gmail.com
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">อายุของอารยธรรมเป็นเกมที่ใช้กลยุทธ์เปิดตามที่วัตถุของคุณคือการครองโลก
•แผนที่:
- เอเชีย | [462 จังหวัด]
•คำสั่งซื้อจะถูกส่งก่อนที่แต่ละรอบ จำนวนการสั่งซื้อคุณสามารถส่งในแต่ละรอบจะถูก จำกัด โดยคะแนนการเคลื่อนไหวของคุณสำหรับรอบที่
•หลังจากคำสั่งซื้อจะถูกส่งอารยธรรมดำเนินการกระทำเพื่อเปิดซึ่งเป็นแบบสุ่มในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบ
•แผนที่
- ทุนเป็นจังหวัดที่สำคัญที่สุดในอารยธรรม ถ้าคุณสูญเสียเงินทุนของคุณเป็นเวลา 3 รอบ, อารยธรรมของคุณจะไม่มีอีกต่อไป ถ้าคุณจับทุนอารยธรรมอื่นที่คุณได้รับทุกจังหวัดของตน เมืองหลวงได้โบนัสการป้องกัน: + 15% และโบนัสที่น่ารังเกียจ: + 15% เมืองหลวงมีอาคารสร้างทั้งหมดแล้ว
- จังหวัดโปร่งใสเป็นกลาง จังหวัดที่มีสีอยู่ในอารยธรรมอื่น ๆ
- คุณสามารถปรับขนาดแผนที่ ที่จะกลับไปขนาดมาตรฐานดับเบิลแตะแผนที่ ถ้าเป็นขนาดอื่น ๆ นอกเหนือจากมาตรฐานใน minimap คุณสามารถมองเห็น '' ในมุมขวาบน
- ใช้ปุ่มเศรษฐกิจและประชากรเพื่อดูเศรษฐกิจของจังหวัดในแต่ละครั้งและค่าประชากร ใช้ปุ่มการเจรจาต่อรองเพื่อดูเจ้าของแต่ละจังหวัดและมีส่วนร่วมในการเจรจาต่อรอง (ดูคำสั่งซื้อทูต View)
•กระทรวงการคลัง
- เงินจะถูกเพิ่มในการบริหารเงินของคุณผ่านทางภาษีรายได้ซึ่งเป็นไปตามการปิดประชากรทั้งหมดอารยธรรมของคุณและเศรษฐกิจ เงินจะถูก subracted จากเงินคงคลังของคุณสำหรับการดูแลรักษาทหารซึ่งจะตามออกจำนวนเงินของคุณของหน่วยทหาร (หน่วยที่อยู่ในทะเลมีค่าบำรุงรักษาสูงกว่าหน่วยบนที่ดิน)
คำสั่งซื้อ• - ดูปกติ
- ย้ายหน่วยย้ายจากจังหวัดหนึ่งไปยังอีก คุณสามารถย้ายระหว่างจังหวัดที่คุณควบคุมหรือโจมตีจังหวัดอารยธรรมอื่น
- รับสมัคร: รับสมัครหน่วยจากจังหวัดที่เลือก ค่าใช้จ่ายนี้เงินและถูก จำกัด ด้วยจำนวนประชากรของจังหวัด การสรรหาจากจังหวัดช่วยลดประชากร
- การสร้าง: สร้างอาคารในจังหวัดที่เลือก (ดูประเภทอาคาร) ค่าใช้จ่ายนี้เงิน
- แยกวง: ลบหน่วยจากจังหวัดที่เลือก นี่คือการลดค่าบำรุงรักษาทหาร
- ข้าราชบริพาร: สร้างรัฐศักดินากับอารยธรรมอื่น
- ภาคผนวก: นำรัฐศักดินากลับภายใต้การควบคุมของคุณเต็ม
•คำสั่งซื้อ - ดูการทูต
- สงคราม: ประกาศสงครามกับอารยธรรม
- สันติภาพ: ยื่นข้อเสนอสันติภาพอารยธรรม หากได้รับการยอมรับอารยธรรมของคุณจะไม่ได้อยู่ในภาวะสงคราม
- กติกา: ส่งข้อเสนอข้อตกลงที่จะอารยธรรม หากได้รับการยอมรับอารยธรรมไม่สามารถโจมตีซึ่งกันและกันเป็นเวลาห้ารอบ นี้สามารถยกเลิกการสั่งซื้อสินค้าผ่านสงครามโลกครั้งที่หนึ่งรอบล่วงหน้า
- พันธมิตร: ส่งข้อเสนอพันธมิตรอารยธรรม หากได้รับการยอมรับอารยธรรมที่จะช่วยคุณในความพยายามของทหารของคุณ ใช้เพื่อสงครามที่จะปล่อยให้พันธมิตรรู้ว่าใครเป็นเป้าหมายของคุณ
- เตะ: ยุติการเป็นพันธมิตรกับอารยธรรม
- การสนับสนุน: ให้เงินกับอารยธรรม
•ประเภทอาคาร
- ฟอร์ต: ให้จังหวัดโบนัสการป้องกัน
- หอนาฬิกา: ช่วยให้คุณเห็นหมายเลขกองทัพในจังหวัดใกล้เคียง
- พอร์ต: ช่วยให้หน่วยที่จะย้ายลงไปในทะเล หน่วยในทะเลสามารถย้ายกลับไปยังที่ดินจังหวัดใด ๆ แม้ว่าจะไม่ได้มีพอร์ต
• 211 อารยธรรม
• Vassals
•ออฟไลน์และความสำเร็จออนไลน์
•ออฟไลน์และหอเกียรติยศออนไลน์
• Google Play บริการเกมผู้นำและความสำเร็จ!
• placment แบบสุ่ม
•กรอกแบบสุ่ม
•เกมแบบสุ่ม
•สถานการณ์:
- โลกสมัยใหม่
- โมเดิร์นโลกเต็ม
- สงครามโลกครั้งที่ฉัน
- สงครามโลกครั้งที่ฉันเต็ม
- สงครามโลกครั้งที่สอง
- สงครามโลกครั้งที่สองเต็ม
- สถานการณ์ที่กำหนดเอง!
•สามประเภทที่แตกต่างกันของหมอกแห่งสงคราม:
- ปิด
- มาตรฐาน
- เต็ม
•การสอน
•ภาษาที่มีจำหน่าย
- อังกฤษ
- Čeština
- Español
- Deutsch
- Français
- Italiano
- 日本語
- Nederlands
- โปแลนด์
- โปรตุเกส
- รัสเซีย
- 한국어
- Türkçe
- 简体中文
- 繁體中文
- العربية
ขอขอบคุณที่แปลทั้งหมด!
ติดต่อ: jakowskidev@gmail.com</div> <div class="show-more-end">